domingo, 24 de febrero de 2008

Sanguina Pelous

Sanguina Pelous, como muchos otros personajes de SL y como lo dice el nombre de este "juego" es una segunda vida de la verdad persona que es María Higuera. Lo especial que tiene la experiencia de SL, es poder expresar ideas y extrovertirse hacia los demás. Lo importante de esto ha sido aprovechar el hecho de poder hablar, sin importar que piensen ya que no se puede juzgar a quien no se conoce. No sabemos con quienes estamos interactuando, y asi lo sepamos; en realidad es con otra persona con quien nos relacionamos, por eso es que SL se comprende como un lugar abierto y libre.

miércoles, 13 de febrero de 2008

PROYECTO FINAL


Propuesta Definitiva

En Second Life existe la oportunidad de hacer proyectos nuevos, se puede hacer un edificio sin estructuras y se pueden vender cosas diferentes. Por eso se pensó un mobiliario urbano; es decir, un lugar para vender desde bolardos hasta postes de luz, bancas de parques, estaciones de bus, etc. Pues en SL no importa el tamaño ni la proporción o escala de las cosas debido a que a partir de una imagen se puede obtener un objeto que tiene un tamaño “real” (diferente al de la imagen) en SL. Sin embargo, hay algo que caracteriza más a Bogotá como ciudad, y es esa manera de expresarse de las personas, que son los grafitis. Tanto que se podría decir que esta es la decoración de nuestra ciudad son los grafitis, es un arte, que más allá de ser un dibujo, es la expresión de muchas personas que nos hacen sentir identificados con la realidad tanto de la ciudad como de nuestro país. Hay personas que defienden y otras que están en contra de muchos temas que hoy en día vivimos, y su manera de expresarse y hacerlo ver a la gente, son esos dibujos que vemos en las calles.

Salir a la calle fue un excelente ejercicio para comprender la importancia de los grafitis para peatones y vehículos ya que son visibles para mucha gente. Entonces este proyecto, no sólo pretende vender, sino hacer que el avatar se sienta identificado con su ciudad y su realidad y que por otro lado, se sienta en un ambiente de libre expresión como lo es SL; un lugar, donde no importa quién eres, cómo eres, y te puedes expresar libremente.

martes, 12 de febrero de 2008

Proyecto Grafitis


Los muros de Bogotá están llenos de grafitis que transmiten mensajes que en Second Life no son evidentes, ni los comparte toda la población: La propuesta es que en un espacio, los avatares comprendan una ciudad como Bogotá expresada por medio de imágenes. Que ellos también puedan expresarse al tener la oportunidad de comprar una imagen como esta y usarla en una camiseta, como un tatoo, etc.

lunes, 4 de febrero de 2008

Second Life - Marcha Contra Las FARC


Analisis Casa Fansworth

Esta casa construida por el arquitecto Mies Van der Rohe en 1951 en USA, es una muestra de los comienzos de la arquitectura moderna, introduciendo nuevos conceptos como el de "menos es mas", lo que para el es: una arquitectura ligera que entre más y más abierta logra ser más agradable a la vista y tambien, integrarse y aprovechar de mejor manera el entorno en el que se encuentra.

Second Life - Casa Fansworth







Second Life- Debajo del Agua


En second life se permiten diferentes proyectos como un mobiliario urbano, donde no importa el tamaño ni la escala de las cosas y se podrian vender en un solo almacen. desde un bolardo, hasta los postes de luz y paraderos de bus...

domingo, 3 de febrero de 2008

Proyecto Piscina


Museo

El museo de esculturas es un proyecto realizado en un sector universitario, sobre un parque, lo que permite que la primera planta sea abierta como un complemento de este, para que los estudiantes se vean atraídos al mismo.

Con el punto fijo centralizado, se genera un recorrido ascendente hacia las salas y terraza de exposición, terminando con un café abierto en el último nivel

Café Parque Nacional


Este Café Botánico se encuentra en el Parque Nacional de Bogotá por lo cual aprovecha los recursos naturales que tiene para tener una interacción constante entre las personas y la naturaleza. Por eso, su espacio principal, es una terraza abierta con la que las personas pueden estar conectadas

Casa en la Playa


Por medio de un sistema de orden LINEAL, la casa se integra a su entorno siguiendo el mismo trayecto de la cascada que desemboca en el mar. La casa, a pesar de tener un bosque; se abre hacia la cascada.

El bosque es más privado, con un uso exclusivo para la alcoba y el baño que son completamente abiertos para su conexión con la naturaleza.







Dibujo2


Bocetar es expresarse y comprender cómo se puede llegar a conformar un espacio en el proceso del diseño de un proyecto

Dibujo


Los ejercicios de bocetación son fundamentales para la expresión del arquitecto en cuanto que logra comprender mejor las nociones de perspectiva y espacio.

Proyecto Escala 1:1


Este proyecto, realizado con Camilo Flechas y Ma Luisa Gaitán, utiliza la teoría del artista Piet Mondrian.

Su teoría del purismo, la abstracción y la iluminación, son utilizados y adaptados en el proyecto que se ubica en la universidad Javeriana y busca la conformación de tres espacios diferentes:

Meditación, exposición y observación.

Conformación de Espacios

Planos elevados, deprimidos, virtuales, predominantes.

En este ejercicio se comprenden los conceptos como la base de la arquitectura, para el manejo de los espacios y el sentido de la proporción.