domingo, 13 de abril de 2008

domingo, 24 de febrero de 2008

Sanguina Pelous

Sanguina Pelous, como muchos otros personajes de SL y como lo dice el nombre de este "juego" es una segunda vida de la verdad persona que es María Higuera. Lo especial que tiene la experiencia de SL, es poder expresar ideas y extrovertirse hacia los demás. Lo importante de esto ha sido aprovechar el hecho de poder hablar, sin importar que piensen ya que no se puede juzgar a quien no se conoce. No sabemos con quienes estamos interactuando, y asi lo sepamos; en realidad es con otra persona con quien nos relacionamos, por eso es que SL se comprende como un lugar abierto y libre.

miércoles, 13 de febrero de 2008

PROYECTO FINAL


Propuesta Definitiva

En Second Life existe la oportunidad de hacer proyectos nuevos, se puede hacer un edificio sin estructuras y se pueden vender cosas diferentes. Por eso se pensó un mobiliario urbano; es decir, un lugar para vender desde bolardos hasta postes de luz, bancas de parques, estaciones de bus, etc. Pues en SL no importa el tamaño ni la proporción o escala de las cosas debido a que a partir de una imagen se puede obtener un objeto que tiene un tamaño “real” (diferente al de la imagen) en SL. Sin embargo, hay algo que caracteriza más a Bogotá como ciudad, y es esa manera de expresarse de las personas, que son los grafitis. Tanto que se podría decir que esta es la decoración de nuestra ciudad son los grafitis, es un arte, que más allá de ser un dibujo, es la expresión de muchas personas que nos hacen sentir identificados con la realidad tanto de la ciudad como de nuestro país. Hay personas que defienden y otras que están en contra de muchos temas que hoy en día vivimos, y su manera de expresarse y hacerlo ver a la gente, son esos dibujos que vemos en las calles.

Salir a la calle fue un excelente ejercicio para comprender la importancia de los grafitis para peatones y vehículos ya que son visibles para mucha gente. Entonces este proyecto, no sólo pretende vender, sino hacer que el avatar se sienta identificado con su ciudad y su realidad y que por otro lado, se sienta en un ambiente de libre expresión como lo es SL; un lugar, donde no importa quién eres, cómo eres, y te puedes expresar libremente.

martes, 12 de febrero de 2008

Proyecto Grafitis


Los muros de Bogotá están llenos de grafitis que transmiten mensajes que en Second Life no son evidentes, ni los comparte toda la población: La propuesta es que en un espacio, los avatares comprendan una ciudad como Bogotá expresada por medio de imágenes. Que ellos también puedan expresarse al tener la oportunidad de comprar una imagen como esta y usarla en una camiseta, como un tatoo, etc.

lunes, 4 de febrero de 2008

Second Life - Marcha Contra Las FARC


Analisis Casa Fansworth

Esta casa construida por el arquitecto Mies Van der Rohe en 1951 en USA, es una muestra de los comienzos de la arquitectura moderna, introduciendo nuevos conceptos como el de "menos es mas", lo que para el es: una arquitectura ligera que entre más y más abierta logra ser más agradable a la vista y tambien, integrarse y aprovechar de mejor manera el entorno en el que se encuentra.